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viernes, 20 de abril de 2012

SQL Addicted




viernes, 6 de enero de 2012

La realidad de mi vida




viernes, 16 de diciembre de 2011

Miren quien decidio aparecer FINALMENTE




Quimica




viernes, 9 de diciembre de 2011

Angry Birds en Nokia




domingo, 11 de septiembre de 2011

Mentalidad Gamer




Los objetos en el espejo
van perdiendo


martes, 23 de agosto de 2011

Internet Explorer 10




Así sí lo usaría


viernes, 22 de julio de 2011

Portal Nap



jueves, 21 de julio de 2011

Generaciones




- No Bobby. El bloque circular va en el agujero redondo.
- No papi. El cable de S-Video va en el puerto redondo.

Tu eres



jueves, 14 de julio de 2011

Geekgle+



Computadora aprende a jugar Civilization II, ¿un paso más al apocalipsis robot?





Algunos científicos dentro del MIT se han dado a la tarea de aumentar la alfabetización digital. Y por esto no se refieren necesariamente a que la gente use más las computadoras o aprenda a leer usando dispositivos electrónicos, sino que quieren aumentar la capacidad de lectura de las computadoras.

En su experimento hicieron que una computadora se dispusiera a jugar Civilization II, obviamente aprendiendo por ella misma cómo hacer todo. Sólo le dieron instrucciones básicas -algo como puedes hacer clic izquierdo, clic derecho, arrastrar… y otras pocas posibilidades- y dejaron que la computadora jugara y tuviera capacidad de medir su desempeño. En pocas palabras se disponía a hacer cosas al azar y veía en cuáles ocasiones había salido mejor, repetía lo que había hecho y así mejoraba su juego. Llegó así a ganar más del 40% de las partidas.

Después de esto le dieron una copia del manual de usuario para que lo leyera, le dieron tiempo de hacerlo -unos dos o tres segundos- y le pidieron que volviera a jugar; sorprendentemente la computadora empezó a ganar el 79% de los juegos, una proporción similar a la de un ñoño promedio.

Esto demuestra los avances en la Inteligencia Artificial, ahora el software puede ser usado no sólo para entender el texto, sino para ponerlo en contexto y usarlo. ¿Por qué se eligió un juego como Civilization II? Pues por varias razones, una de ellas es que el juego tiene bastante complejidad, ademas de que las instrucciones de cualquier juego te dicen cómo jugar, pero no cómo ganar, factor que hay que tomar en cuenta.

Primero Civilization II, después será Starcraft II o Age of Empires; quizás mañana, el mundo.

Probablemente esto nos lleve a un apocalipsis robot o a un bello futuro asimoviano, eso está por verse. Lo único que espero es que en caso de que así sea, los robots no nos ganen el 79% de las veces.

Vía: Gamasutra

Lo que sucedió realmente en Stonehenge



miércoles, 6 de julio de 2011

Solución



No por el Look



martes, 5 de julio de 2011

(




(Un parentesis izquierdo sin su pareja crea una tensión irresolvible que se quedará con tigo todo el día.

El día que perdí el control :(



Wiiiiiiifi



Futurama



PDF




- Me guardarías el documento en formato PDF?
...
- Creo que quieres decir formato PD
"... No existe el Formato 'Formato Documento Portable'"


 
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